《深空梦里人》(Citizen Sleeper)是一款受桌游启发的叙事角色扮演游戏,由 Gareth Damian Martin 的一人团队 Jump Over The Age 开发、Fellow Traveller 发行,2022年5月5日正式发售。你扮演的是一名“梦游体”:数字意识装在人造躯壳里,原本归埃森-阿普集团所有,如今逃到了法外空间站“厄灵之眼”——这座破败的轨道站是千万人的家园,人人都挣扎在跨星系社会的边缘。
它最醒目的标签是“骰子”。官方把玩法浓缩成一句宣传语:ROLL THE DICE. DO THE WORK. GET PAID. SURVIVE.——掷骰、干活、拿钱、活下来。每个“循环”里,手中的骰子就是你全部的行动力:谋生、赴约、追查线索,都要靠分配这些点数来完成。它没有战斗操作,也没有联机,Steam 类别里只有“单人”,同时明确标着“可以仅用鼠标”和“无需应对快速反应事件”。

循环与骰子:一天的行动力是有限的
游戏以“循环”为单位推进,类似其他游戏里的昼夜。官方对机制的描述很直接:每个循环你都要掷出骰子,为空间站上花样百出的行动分配不同的点数。骰子点数有高有低,把哪一枚押在哪件事上,是每个循环开头最重要的判断。我更建议把状态好的骰子留给真正影响生计或剧情的行动,琐碎小事能省则省——这不是什么高深技巧,而是这套系统自然的用法:骰子花在哪儿,你的一天就活成了什么样。
也别被“角色扮演”三个字劝退,或期待爽快的操作反馈:这是一款用文字和选择驱动的游戏,节奏在你自己手里,想清楚再下骰子完全来得及。如果你玩过用骰子推进卡牌战斗的《骰子闯魔城》,可以把两者对照理解——《骰子闯魔城》让点数决定打斗胜负,《深空梦里人》则让点数决定你和这座空间站的关系。

骰子的用法也不止谋生一条路。当技能和剧情推到一定深度,它们会成为你潜入空间站云端的工具,这部分后面单说。先记住一件事:这款游戏的成就感不来自手速,而来自“把有限的骰子花在对的地方”。

时钟与动因:故事不催你,但一直在记账
“时钟”是它最有桌游味的设计。官方举了两个例子:成为远眺酒吧的常驻成员,或者保护朋友不被亚特坎治安兵追杀。前者是你主动投入就能推进的长期目标;后者更像一份藏在暗处的倒计时:你忙着别的事时,它也在走。从这两个例子能看出时钟的双面性:它既记录你的努力,也记录世界自己的动静——没顾上的事,同样会有后果。


引导故事的不是任务列表,而是“动因”。官方的解释是:你要完成的不是任务,而是挑选和抉择对你举足轻重的故事和活动。追踪动因能磨练五项技能——机械、界面、耐久、直觉、投入。这套成长逻辑意味着,你想成为什么样的梦游体,取决于你认下哪条故事线:常驻酒吧帮工的人,和痴迷云端数据的人,玩到后期会是两种很不一样的角色。开局我更建议别贪多,先跟紧一两个真正感兴趣的动因,技能和资源自然会跟上。


躯壳在折旧,生存本身就是一道题
别忘了你是逃出来的。在埃森-阿普眼里,你不过是“公司的所有物”、星际生意中的一件资产;官方介绍里还有一句很冷的提示——公司赋予的躯壳日渐腐朽。于是维持生计不是可做可不做的支线:你要在这座空间站上谋生,想办法延缓这具身体的损耗,而这些全都消耗同一批骰子。它的紧张感不来自战斗,而来自“生存和故事抢资源”的现实——账单和身体,都等不起。


界面技能是钥匙:往云端深处走
五项技能里的“界面”值得单独一说。官方介绍明确写道:骰子将成为黑入空间站云端的绝佳工具,过往数十年的数据任你浏览;敢往网络空间深处走的人,能挖出集团秘密、失控人工智能和失落的数据。这类“深潜”是游戏中后期最独特的体验——你不是在打怪升级,而是在一层层剥开这个星际资本主义体系的底账。官方说的“探讨何为不确定性、人格与自由”,在这里落得最实。

帮谁、信谁,空间站都会记得
厄灵之眼来者不拒地收留着清运工、工程师、黑客、酒保和街头食品小贩,每个向你求助的人背后都连着一条完整的故事线。官方明确说,向谁伸出援手由你自己决定,而这些选择会塑造身边人的生活,并最终影响空间站的未来。结局也确实不止一种:Steam 的 27 项成就里,就有“THE BAD END”“PAID OFF”这样的收尾成就,好坏落差摆在明面上。和谁深交、哪边不沾,没有标准答案;但承诺既然是用骰子许出去的,许之前最好想清楚。
它适合谁,不适合谁
如果你喜欢读故事、做选择,对桌游式的骰子判定好奇,或者想找一款不考验操作、睡前推两个循环也很舒服的科幻RPG,它会很对路。反过来,想要自由行动、开车开枪的玩家,本站的《赛博朋克 2077》那类作品更合适——两款游戏都写“被公司支配的人”,但一个把答案交给火力,一个把答案交给骰子、谈判和运气。
想打枪砍杀、追求操作爽感的玩家,或者想拉朋友一起玩的玩家,可以直接跳过:它是纯单人游戏,文字量大、节奏慢。这不是缺点,但确实挑人。
版本内容与语言
现在的现行版本,已经把发售后推出的三个章节——《浪涌》《避难》《清除》——全部包含在内。这三章拓宽了游戏世界,为厄灵之眼加入了额外角色和地点,还给游戏后期准备了全新剧情。也就是说现在开始玩,拿到的是相对完整的故事体验,内容没有被拆开另售。语言上,Steam 语言表列有简体中文;平台支持 Windows 和 Mac。本篇分享资源的具体版本,以页面网盘资源卡的实际说明为准。

最后补一句它的出身。Jump Over The Age 是 Gareth Damian Martin 创立的一人团队,拿过 GDCA 和 IndieCade 奖项,也有 TGA、IGF、BAFTA 等提名在身,还被《Edge》杂志称为“杰出的游戏世界创造者”。一个人写出了一整座空间站的人情世故,这大概是它被那么多年度榜单记住的原因。

配置信息
从最低配置看,它对老电脑相当友好:Windows 7 以上、4 GB 内存、DirectX 11 兼容显卡、2 GB 存储空间即可,官方没有给出更多推荐配置细节。真正需要预留的不是硬件,而是读故事的耐心。
| 项目 | 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|---|
| 配置 | 需要 64 位处理器和操作系统 | 需要 64 位处理器和操作系统 |
| 操作系统 * | Windows 7+ | 未提供 |
| 处理器 | 需要 64 位处理器和操作系统 | 未提供 |
| 内存 | 4 GB RAM | 未提供 |
| 显卡 | DirectX 11 兼容的 GPU | 未提供 |
| DirectX 版本 | 11 | 未提供 |
| 存储空间 | 需要 2 GB 可用空间 | 未提供 |
宝藏秀提供《深空梦里人》的免费下载资源,入口在页面的网盘资源卡,版本与资源状态以卡片说明为准。这款游戏本身是 Steam 上的付费作品,本站的免费分享不改变它的官方发行方式;想了解开发商的最新动态,可以访问 Citizen Sleeper 的 Steam 商店页面。



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