《流放者柯南:增强版》(Conan Exiles Enhanced)是一款设定在海玻瑞亚大陆的开放世界生存游戏,由Funcom与Inflexion Games开发、Funcom发行,2018年5月正式发售。它在Steam上的现用官方名称就是Conan Exiles Enhanced:开发商后来把这款本体整体升级到虚幻引擎5,商店页也随之更名。所以它既不是续作,也不是资料片,更不是把本体和DLC打包的新商品,而是同一款游戏升级之后的形态。单人、合作和持续运行的公共服务器,都在官方支持范围内。
展开讲玩法之前,先交代我整理这篇介绍时抓到的主线:这张地图给每一种力量都标了价格。想活下去,要应付地图两端的严寒与酷热;想省下自己的时间,要花功夫把俘虏训练成仆役;想碰黑暗巫术,得拿一部分生命力去换;想召唤神明化身,就得先备好祭品供上祭坛;而基地修得越气派,就越需要提防别人的攻城武器。下面按这条线索,把各系统的机制和取舍逐一讲清。
先说清楚“增强版”:同一场游戏,免费换到虚幻引擎5
如果你几年前接触过《流放者柯南》,Enhanced对应的就是那次官方免费引擎升级。按商店页的介绍,升级覆盖环境、角色、光照和特效,界面重新设计,八年积累的内容被整合成一次升级后的完整体验,官方还提到,流放之地与西普塔岛这两张地图经此连为一体;性能方面的目标,是让大多数PC运行在60帧以上,Steam Deck上的体验也专门做了改善。
有两件事建议分开理解:游戏本体是付费作品,这次引擎升级不向玩家额外收费;商店页另外列出了12个DLC。所以新玩家不必纠结“要不要等增强版”——现在入坑拿到的就是升级后的版本。本站分享包里具体包含哪个版本、哪些内容,以页面网盘资源卡的说明为准。
温度是每天的账单:冷热两头都得应付
生存压力首先来自气候。寒冷区域要靠厚实衣物和营火维持体温,炎热区域则要想办法降温;狩猎、烹饪、吃喝是整个循环最底层的部分。官方把“先学会求生”放在所有目标之前——头几个小时的核心任务不是打架,而是把自己喂饱、让体温稳住。沙暴是另一层压力,庇护所需要能挡住它。同是Funcom的生存作品,《沙丘:觉醒》把这份账单换成了水与阴凉,算的项目不同,思路一脉相承。从这套设计看,往雪山或沙漠深处走之前先检查穿着和物资,比到了地方再想办法划算。
无缝大地图:攀爬给了你路线自由,废墟里另有风险
从南部沙丘、东部沼泽到北方冻土的覆雪群山,整张地图无缝衔接,官方强调各处均可攀爬。实际影响是路线规划权回到你手里:翻山不必找隘口,接近一座高塔也不用先找大门。地图越大,“怎么走”本身就成了一门功课。
路线自由的另一面写在废墟里。古代文明的遗迹散落各地,官方称地牢是充满战利品的目的地,同时也提醒:深入黑暗废墟时,你可能被邪恶的法术腐化。收益和风险都摆在明面上,一次探索带多少补给、探到多深,是每次出发前都要做的取舍。
仆役是一份人力:先过痛苦之轮,再分配岗位
役使罪犯是这款游戏辨识度最高的系统。抓到的犯人要放上痛苦之轮,等他们屈服之后,才能训练成弓箭手、斗士、工匠或艺人,替你防守领地。它解决的是生存游戏里最稀缺的资源——你自己的时间:工匠在基地里干活,斗士和弓箭手替你站岗,你才能把精力挪去探索和扩张。
不过仆役不是点一下就到手的免费劳力,中间隔着痛苦之轮的时间成本。我更建议前期先转化一两名工匠缓解制作压力,等基地成型再补战斗人手。同样是把人力做成长线核心,《灵魂面甲》选的是招募族人、经营部落的路线,流放之地的仆役则从敌人和罪犯转化而来——两种获取人力的思路哪种更合胃口,可以对比着看。
神明与巫术:两套用代价换力量的系统
信仰线的入口是选一位神明,官方举的例子是欲望与死亡女神得喀托。把祭品供上祭坛,就能召唤并操控一尊巨型化身参战,敌方的建筑挡不住它。巫术线走得更极端:想使用险恶法术,先腐化自己的身体,用一部分生命力换取特殊能力;牺牲仆役可以召唤恶魔和不死生物,还能驭使有翼怪物翱翔、召唤闪电攻击敌人。
两条线共享同一个逻辑:力量都要拿别的东西换——信仰换祭品,巫术换生命,有时还要搭上仆役。从商店页的介绍方式看,这些是可选择的玩法方向,而不是推进的强制门槛;要不要为额外的战力付这些成本,取决于你想把这张地图玩成生存故事,还是玩成黑暗势力的发家史。
领地越大,靶子越大:建造、战斗与攻城
建造从小屋起步,可以一路扩成整座城市,途中安插陷阱、升降梯、防御设施,再用家具和制作台把家填满。领地本身也是玩法:你可以在流放之地圈出地盘,官方也明说了,必要时可以从其他玩家手里抢。攻城武器和爆炸物,就是为砸开城墙准备的。
战斗走动作路线,招式按组合技衔接,躲避和格挡比连按攻击键重要,武器覆盖弓箭、匕首、剑、斧。手感之外,真正决定胜负的往往是准备:城墙厚度、守卫数量、陷阱位置。
把这几件事连起来看:基地越大,囤积的物资和仆役越值钱,在公共服务器上就越容易成为别人的目标。防御不是一次性投入,而是随扩张持续上涨的开销。同是多人生存,《腐蚀》(Rust)把重心放在掠夺与结盟的对抗上,流放之地则多了仆役和信仰两条内部成长线,节奏更偏向先安家、再争霸。
自己定规则:自建服务器、管理员工具和Mod
不想在公共服务器里与人相争,官方留了另一条路:建立自己的服务器,世界的规则和设定都由你说了算,再邀请朋友进来。管理员手里有一整套游戏内工具,可以调整进程速度、生成怪兽、隐身,甚至关闭化身——官方把这形容为“当你服务器的地下城主”。只想和熟人一起玩,合作模式则更省事。
Mod支持进一步放大了这种自由:Steam创意工坊里有现成模组,官方还提供自定义虚幻编辑器,供玩家制作自己的模组。想长期固定玩一种规则,这条生态值得一看。
谁适合流放之地,谁可能会失望
粗略描一下两类玩家。适合的:想要一张能长期经营的大地图,喜欢建造、人手分配和“先算成本、再变强”的生存节奏;对剑与魔法、献祭与化身这类黑暗奇幻题材有好感;想和朋友在自建服务器里慢慢经营,这里的工具储备也足够多。可能失望的:追求开局就快节奏对抗的玩家——按官方设计,你得先学会求生,才谈得上称霸;硬件紧张的用户也要留意,UE5升级后的最低配置已经要求GTX 1650级别的显卡和115GB存储空间,对老电脑并不轻松。
语言方面,Steam商店的语言表列有简体中文,完整音频仅标注英语。宝藏秀提供《流放者柯南:增强版》的免费下载资源,入口见页面网盘资源卡,分享包的内容与联机可用性以资源卡实际说明为准;想核对官方最新介绍,可以访问Conan Exiles Enhanced的Steam商店页面。
配置信息
| 项目 | 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|---|
| 配置 | 需要 64 位处理器和操作系统 | 需要 64 位处理器和操作系统 |
| 操作系统 | Windows 10 64bit | Windows 11 64bit |
| 处理器 | AMD Ryzen 5 3600 or Intel Core i5-10400F | AMD Ryzen 7 5600X or Intel Core i7-11700F |
| 内存 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| 显卡 | NVIDIA GeForce GTX 1650 or Radeon RX 580 | NVIDIA GeForce RTX 3060 or AMD Radeon RX 6700 or Intel Arc A750 |
| DirectX 版本 | 11 | 11 |
| 网络 | 宽带互联网连接 | 宽带互联网连接 |
| 存储空间 | 需要 115 GB 可用空间 | 需要 115 GB 可用空间 |



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