大荒先民/Primitive Society Simulator 免费下载:从石器部落到青铜时代的破局之路

评论0浏览33点赞5 分享

《大荒先民》(Primitive Society Simulator)是 YSH BigDove 开发的原始社会模拟游戏,2024年2月26日在 Steam 以抢先体验形式开售,截至本文核对时仍是抢先体验状态。它的结构在模拟经营里比较少见:内层是殖民地建设,你带领华夏的一支部族制造工具、搭建房屋、打猎种田、养育牲口;外层是一个大战略棋盘,部落站稳脚跟后,要在从黄河流域到美索不达米亚的大陆上,与戎狄、百越、诸夏、雅利安、亚述五个民族竞争影响力。喜欢从零规划、又想要明确竞争目标的玩家可以继续看,本站的免费下载资源入口在页面网盘资源卡。

两套循环怎么咬合:先活下去,再谈破局

前期的全部内容都发生在部落里。制造工具、搭建房屋、打猎种田、养育牲口,都是看得见的经营操作,压力也直接:食物、住所和劳力没安排好,人口就起不来,而人口是后面一切玩法的本钱。

等部落能自持,外层循环才真正展开。通过战争、宣扬文化、移民,提升你在其他部落的影响力;让其他部族臣服、朝贡,为你提供奴隶、军队、物资。官方把它概括为“殖民地×大战略”,还建议像大战略游戏那样尝试各种破局组合,早战、商贸、朝贡、兵役、粮仓移民都在官方列出的清单里,破局之后就重开,再玩下一个路线。我的理解是:别把前几十分钟当成这款游戏的全部,它更像策略游戏的运营开局,真正的目标在棋盘上。

远古民族竞争

三条破局路线:技术、人口,还是武力

官方描述给了三条成型路线:技术领先可以换来先进工具与铜器,进而进行商贸;生殖崇拜能尽快繁衍族人;崇尚暴力则训练职业战士,靠掠夺取资源。从机制看,三条线的节奏差别明显,技术商贸要先在知识和科技上投入,回报偏后期;人口路线带来更多劳动力和兵源,但更多张嘴也要求食物生产跟上;武力见效最直接,可战斗有损耗,下文的组织度机制决定了它不是无脑平推。

科技树与文化树

路线 官方描述的抓手 从机制看的取舍
技术商贸 技术领先,得到先进工具与铜器,进行商贸 先投入知识与科技,回报偏后期
人口繁衍 生殖崇拜,尽快繁衍族人 劳动力与兵源更多,食物生产压力也更大
武力掠夺 训练职业战士,大肆掠夺 见效直接,战斗有损耗,胜负还受组织度影响

我的建议是第一局不必追求最优组合,先挑一条线走通,理解资源、人口和影响力怎么互相转化;官方本来就把它设计成“各种组合、破局就重开”的重复可玩结构,换路线重开才是常规玩法。

领袖与编组:你的注意力才是稀缺资源

模拟经营最累的往往是给每个小人逐个下指令。这款游戏用领袖编组来解决这个问题:通过领袖管理一组人,领袖的日程决定这一组人是劳作、创造文化、创造技术,还是训练。领袖会在战场上获得经验值,升级为贵族;贵族等级解锁不同的兵种、服装和卧室内的设施。

这意味着管理颗粒度从“个人”上移到了“编组”,你的主要操作是排日程,而不是盯每一个人。我更建议把日程当成核心管理工具:想让某个方向提速,就去调整对应编组的日程,比到处点人省事得多;贵族解锁线则让培养领袖本身成为一条值得经营的成长线,毕竟兵种和设施都挂在等级上。

领袖与编组

组织度:不见血也能赢的战斗机制

战斗层面有一个值得单独说的设计:部队共享一个组织度。每个人受到攻击,除了常规扣血,还会让部队整体组织度下降;当领袖率领的部队组织度归零,会发生全体溃逃。训练、心情、贵族等级都可以提升组织度。

它带来的影响是,除了把敌人杀光,还存在官方所说的“组织度打击”,把打垮对方士气当作取胜路径,而不以歼灭为目标。开战前,我会把双方的组织度状态和兵力放在一起掂量;硬碰硬打不动的仗,先想想能不能把对方打散,这往往比硬拼兵力交换更划算。

图片

收容流亡者:劳动力与风险都在

部落内部是房间制建设:卧室、奴隶房、厨房、议事厅、粮仓、刑场、祭坛,分别满足部落的不同需求。

图片

对外竞争中获得的奴隶是一条重要的劳动力来源。官方描述里,你可以让他们一生为你劳作,也可以接纳成为族人、为你生儿育女;奴隶叛乱时可以通过处刑镇压,或者直接卖掉。

从机制看,这条路线收益高,管理成本也不低:奴隶房、刑场这类房间和镇压手段,最好在收容之前就有安排,否则叛乱会直接冲击部落运转。需要说明的是,收容并管理流亡的奴隶、处刑、卖掉都写在官方描述里,属于游戏明确的黑暗题材机制,介意的玩家请提前知晓。

收容并管理流亡的奴隶

图片

知识会跟着人一起消失

这款游戏把“人”当成知识载体:族人在劳动中积累知识,在他们逝去之后,这些知识也会随之丢失;需要刻碑将知识保留下来,碑文同时是下一代的学习工具。

于是传承成了需要主动经营的东西。老族人本身就是资产,刻碑的时机值得认真对待,我倾向于在知识积累起来后就安排刻碑,而不是等人口出现波动,才发现几代人的积累断了档。

传承知识

图片

它适合谁,谁可以先等等

如果你喜欢殖民地建设那种从零规划的长线,又嫌纯建设模拟缺少目标,它用大战略层补上了竞争和终局;能接受奴隶、处刑这类原始社会机制,玩起来才不会被题材卡住。反过来,想找联机合作的玩家可以直接跳过,Steam 类别只有单人、Steam 云和家庭共享,没有多人;只想轻松挂机的玩家也会觉得它的管理强度偏高。另外官方推荐配置写着 32 GB 内存,机器紧张的先对照下方配置表。

下载前,先核对这些信息

  • 版本状态:游戏仍处于抢先体验,官方在EA说明中曾预计至少持续一年,并计划在正式版前加入世界各文明的图景与更多地理环境,这些是未来计划,不属于当前版本;抢先体验内容不完整且可能变化。
  • 语言:官方语言表列有简体中文,另有繁体中文、英语、日语等共11种语言。
  • 资源版本:本站网盘资源卡说明已含 Build.24774491 与 Build.24467947 两个版本,实际以资源卡说明为准。

宝藏秀提供《大荒先民》的免费下载资源。想核对官方最新动态,可以访问 Steam 商店页面。

配置信息

项目 最低配置 推荐配置
操作系统 * Windows 10 / 8.1 / 7 未提供
处理器 4核CPU 8核CPU
内存 8 GB RAM 32 GB RAM
显卡 N卡 1050 4G显存 N卡 3060
DirectX 版本 11 未提供
存储空间 需要 8 GB 可用空间 需要 8 GB 可用空间
附注事项 开低画质,锁30帧 锁帧60
操作系统 未提供 Windows 10
资源下载 夸克网盘
夸克网盘
大荒先民 Primitive Society Simulator 游戏文件夹 · 已含版本:Build.24774491、Build.24467947 夸克网盘
提取码:无
© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞5 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容