《风暴之城》(Against the Storm)是 Eremite Games 开发、Hooded Horse 发行的黑暗奇幻城市建造游戏,2023年12月8日在 Steam 正式发行,官方语言表列有简体中文。它的特别之处在于把城建拆成了一局一局:你以总督身份替焦枯女王经营荒野里的定居点,攒够声望就收队回火山城,风暴随后会吞掉这里的一切;就算定居点失败,全局成长也会保留到下一次远征。喜欢做经营与取舍决策、但不想把同一座城无限养下去的玩家很适合它;想要多人联机或纯挂机经营的玩家,可以先确认这是一款单人游戏,再决定下载与否。
一局怎么打:安营、经营、收队
每局从一个新的定居点开始。地图、资源、人口和可用建筑都由程序生成,官方介绍列有六个生物群落和数以百计的变体规则,两次开局几乎不会一样。落地后的活计是城建玩家熟悉的:伐木、采集、种植、加工,把森林资源变成食物、燃料和建材,给村民安排住处和服务,同时准备迎接周期性的风暴季。
真正的区别在结束方式。传统城建的目标是让城市一直活下去,《风暴之城》的每个定居点却有明确的收尾:要么声望攒够、带着物资体面撤离,要么问题爆发、被女王提前召回。我更建议把它当成一局一局来规划——落地先看这局给了哪些蓝图和种族,再决定发展路线,而不是背一套固定布局;因为下一局环境全变,背答案的意义不大。

声望与女王的不满:两条反向的进度条
一局成败由两条进度条决定。完成女王的命令、满足村民需求可以累积声望,声望攒满即算成功;另一边,女王的不满会随时间和定居点的问题不断上涨,一旦涨满,远征被强制终结。两条进度条还会互相牵动:每获得一点声望,不满就会略微回落,效率本身就是给这一局续命。
这个设计让“慢慢磨”不再是安全选项。村民可能因为不满而离开,也可能死于饥饿,劳动力流失会拖慢所有产线,而时钟始终朝坏的方向走。我更建议把“这局靠什么攒声望”当作开局就要回答的问题——是优先完成命令,还是先满足某几个种族的关键需求——之后的建造决定都围绕这条主线展开,比“缺什么补什么”更有方向。
森林的地不是白开的:开荒、事件与雨季
定居点被森林包裹,伐开树木、扩张地盘才能拿到更多资源,但森林会回应你的每一次推进:新开的土地可能触发事件,有的给奖励,有的要你在代价与收益之间做选择。官方介绍也直言,森林里有宝藏、资源,还有古老的威胁;而雨季来临后,威胁和消耗会同时上强度,村民士气也会被拉扯。
开荒因此是这游戏最典型的风险决策:多开一块地,可能正好补上命令需要的资源,也可能把处理不了的事件引到家门口。我更建议在雨季前留出余量,先把雨衣这类雨季物资和应对事件的人手安排好,再考虑往深处推进;在声望进度还很慢的局里贪地扩张,是我认为最需要克制的习惯。

五个种族、每局三族:需求要对上号
人类、海狸、狐狸、蜥蜴和鸟身女怪各有偏好与专长:在意的服务建筑不同,吃的口味不同,擅长的活也不同。每个定居点只会落下其中三个种族,需求彼此咬合——某一族爱住的房子,另一族未必领情。加上建筑蓝图随机发放,开局选哪几张蓝图,基本框定了这一局的路线好不好走。
我的建议是把种族组合当成开局信息来用:人口适合走哪条需求线,就去抢对应的蓝图和服务建筑;反过来,手里蓝图已经偏向某条线时,引入对应种族也是顺势的思路。长期无视某个种族的需求,短期看是省事,代价是持续的减益和人员流失,这笔账在声望竞速里并不划算。

定居点陷落之后:真正留下来的是什么
风暴终将摧毁这一局的所有定居点,这是设定的一部分,不是操作失误。失败只结算这一局:历次远征攒下的资源、解锁与经验会沉淀到火山城,化作下一局实打实的起点——更多可用建筑、更强的全局加成、更从容的出发条件。游戏还支持调整难度,想要更紧的压力可以自行上调,声望目标会水涨船高。
换句话说,它把城建游戏的长期经营目标,从“一座城”挪到了“一套理解”上。如果你喜欢的是看着自己一手布置的街道慢慢沉淀出岁月感,它给不了;如果你享受的是每局重新分配资源、验证一条新思路,它的失败惩罚轻得几乎是在鼓励试错。

下载前确认:单人、中文与配置
- 单人游戏:Steam 类别标注为单人,没有多人或联机模式;偏好与人协作或对抗的玩家,这是先要接受的边界。
- 中文支持:官方语言表列有简体中文与繁体中文,文本理解压力不大;译文细节以实际版本为准。
- 配置门槛:最低配置只要双核处理器和 1GB 显存级别的显卡,在城建游戏里属于很低的一档,下方配置表可自行对照。
- 版本与DLC:本站资源为 V1.10.4 与 v1.10.3 的游戏文件夹;Steam 在售《磐石守护者》《暗夜守望者》《支持者包》三个DLC,分享包内是否包含,请以网盘资源卡的实际说明为准。
配置信息
| 项目 | 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|---|
| 操作系统 | Windows® 10 (64-bit) | Windows® 10 (64-bit) |
| 处理器 | Intel® Core™ i3-530 (dual-core) / AMD® Phenom™ II X4 965 (quad-core) | Intel® Core™ i5-2500K (quad-core) / AMD® FX-Series™ FX-8320 (quad-core) |
| 内存 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
| 显卡 | NVIDIA® GeForce® GTS 450 (1 GB) / AMD® Radeon™ HD 7750 (1 GB) | NVIDIA® GeForce® GTX 970 (4 GB) / AMD® Radeon™ R9 290X (4 GB) |
| DirectX 版本 | 10 | 12 |
| 存储空间 | 需要 5 GB 可用空间 | 需要 5 GB 可用空间 |
发售后的口碑也为它背了书:Metacritic 汇总媒体评价为“普遍好评”,游戏拿下 2024 年台北国际电玩展最佳设计奖,销量在 2024 年 5 月便已突破一百万份。宝藏秀提供《风暴之城》的免费下载资源,版本与包含内容以页面网盘资源卡中的实际说明为准;想跟进官方动态,可以访问 Against the Storm 的 Steam 商店页面。



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