
核心特性 •采用高速分盒器,提高前置速度 •采用多编码器+多解码器设计,抛弃了移位寄存器+线程优先级 •采用二进制矩阵信号解锁,最大线程数可达16 •采用来自Cupperum29的大宗,单片储量可达290w+ •利用烧车结构,减少静态实体数
注意事项: •依照自身游戏版本选择投影,1.21-1.21.3可使用1.20兼容版 •1.20的填充兼容版本由于作者粗心,可能有漏填。实装时请自己检查 •实装时请注意告示牌所写内容 •可根据电脑性能适当提高拆包抑制里的物品数(投影里为3),但不可减少 •投影不可旋转、镜像
<本机单线程时64物品的碎盒卸货速度:约3800/h> <本机满线程时1727个物品的近满盒卸货处理:约13.72w/h>
借物表: 高速分盒器:Andrews 拆包机:Andrews 四倍速合并:Saitama77,vincent,wreg 自适应硬盘:量子葫芦,vincent,77,in MBS:Juanjolin 编码器:修改自Heilzmaker 线程预处理、卸货机、单片、水道等:Ayane_Megumin, 其余作者详见投影
最近更新: 5/11:修复了一个填充bug 5/28:更新版本至v1.4,修复bug,降低物品首次入箱时间,提高卸货效率,优化水道,优化加载器逻辑等 6/9:优化了排版,顺便修复了10多个物品的填充bug。可能不会同步至1.20的填充(摸了)
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